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Siguente: Betas de Grand Theft Auto: Winx Club II

La palabra Beta es utilizada para una versión que representa generalmente a la primera versión estable de un juego, nombre, o lugar antes de ser lanzado en forma final para el público. En el juego de Grand Theft Auto: Winx Club existieron muchas versiones Betas sobre los personajes, vehículos y lugares en donde ya en la versión final del juego fueron cambiadas o eliminadas dichas versiones en la versión final del juego que hoy en día conocemos. La mayoría de los betas son parecidos a cosas que provienen de juegos como Manhunt, Grand Theft Auto III y posteriores juegos de la saga.


Personajes

Los personajes que aparecen en el juego han sufrido varios cambios de vestimenta, fisico y altura desde su version final.

El Dani

Dani iba a tener la vestimenta BETA de Toni en GTA: LCS y era menos delgado,  tendria otros poderes que nunca se vieron en su version final. Ademas en sus prototipos se decia que iba recibir el traje desde su primera aparicion de Frisko, el era mas ancho y no tenia brazaletes en la mano derecha.

Mack

Mack tenia un corte de cabello diferente y tenia una camiseta hawaiana como la de Tommy Vercetti

Mike Toreno

Era muy flaco, tenia un traje diferente y no era tan corpulento como en GTA: San Andreas, su primer artwork venia de esa misma manera

Toni Cipriani

En los primeros Betas, Toni era muy obseso como en GTA III, y vestia con traje color verde obscuro.

Diego corleone

Diego iba a tener la vestimenta de Roman Belic en GTA IV, y su apellido terminaba con mayuscula

Nick Edwards

Nick tendria la vestimenta de su amigo muerto Steven, de la Saga Vice Racers

Niko Belic

Nico belic tendría el atuendo de Sasha (personaje al que se le baso), e iba tener diferentes tipos de cara.

Bloom

Bloom es la unica personaje que sufrio muchos cambios desde su version final.

  • En su primera Beta, Bloom iba a vestirse con camiseta gris, tops blancos, calcetines aquamarina y falda verde.
  • En la segunda se veria con el traje de Niko belic pero mas detallada y afluida, su pelo no iba a ser tan ondulado e iba a ser lacio como en The Lost And Dammed.
  • En la tercera Iba a tener camiseta blanca con mangas azules y una falda azul marino (Similar al atuendo de la escena final del Ep. 26)
  • En la última iba a lucir con la ropa informal de Toni Cipriani de LCS, solo que con unos cambios en cuanto a los bolsillos y los zapatos.

Stella

Originalmente iba a tener el atuendo de Grand Theft Auto: Winx Club II, pero en color azul cielo. El vestido de Solaria era mas diferente que la version final.

Flora

Flora no tendria una blusa amarilla y en su lugar era verde pistache

Tecna

Su atuendo era el mismo de Grand Theft Auto: Winx Club II, salvo que el color era rojo claro.

Musa

Musa tendria un sueter negro en vez de su simple camiseta roja

La Cosplay Athena

Athena tenia el atuendo de Athena Asamiya de la version KOF 97 pero cargando un bolso dorado por su cuello, ademas su corte de pelo era mas diferente.

Roman Belic

Tendría una camiseta con colores en silueta de tigre, zapatos negros y un pantalon negro

Carl Johnson

Se vestiria como su ropa informal de GTA: San Andreas y era musculoso

Sweet Johnson

Sweet en vez de tener un atuendo como el de los Macarras de Bully, iba ser el mismo que tenia de los Grove Street Families. Ademas era menos gruñón y por primera vez sonreía.

Joey Leone

Joey iba a tener un jomper gris y no tenia ropa por dentro. Su cara y peinado es mas diferente

Faragonda

Su atuendo iba a ser un vestido en colores rojo y celeste, tiene el mismo peinado similar como en la serie.

Griffin

Al parecer en los primeros Betas, Griffin tendria el atuendo de Elizabeth Blantorche de The King of Fighters XI, en el segundo su color de su físico era menos obscuro.

Saladino

Saladoino se veia como Salvatore Leone de Liberty City Stories, solo que su cabello era menos opaco y su baston era en color azul y no amarillo.

Codatorta

Su atuendo era igual que el de Max Payne en colores vivos, su peinado era totalmente diferente.

Riven

Riven tenia el peinado de Kasuki Kasen y era bastante corpulento. En su Artwork era el mismo pero su color de cabello era en color guinda y no purpura.

Timmy

Timmy se parecia a Zero de GTA: San Andreas pero casi muy diferente a su version final.

Sky

Sky no tuvo cambios, solo que su traje de batalla no tendria el broche de color azul, si no celeste claro

Brandon

Brandon era igual salvo que su peinado era similar a la de Mike Toreno.

Las Trix

Originalmente las tres tenian diferentes estilos de cara, Icy tenia un parecido con Catalina y su capa era mas oscuro que lo normal, en cambio las demas eran mas corpulentas y detalladas como en la version de Nickelodeon. Sus atuendos eran de colores claros como en el Artwork del juego.

  • Sus nombres debian ser Rock Icy, TH Darcy y KRP Stormy, y sus poderes eran realistas
  • Originalmente Darcy iba a ser una de las 7 novias del juego


Daphne

Originalmente Daphne era mas clara y no tan oscura como en la serie

Umberto Robina

Originalmente Umberto tenia una gorra de camionero y era menos corpuelento

Tommy Vercetti

Al igual que GTA: Vice City, Tommy tenia la camiseta hawaiwana color celeste. En las ultimas misiones tenia el atuendo de Armando Mendez en vez el de Tony Montana.

Mitch Baker

Era muy viejo y tenia el mismo traje de GTA: Vice City pero en diferentes colores.

K45

K45 tendria una camiseta amarilla en vez de negra. Se aparece su Beta en BradyGames

Mirta

Originalmente Mirta no tendria pecas, su camiseta tendria el logotipo de Rockstar Games y su cabello era muy oscuro.

Bandas

  • Triadas: Originalmente las triadas eran negros con los brazos tatuados, similares a la BETA de GTA III
  • Yakuza: Tenian trajes en color azul marino y morado, con un sombrero redondo
  • Yardies: Los Yardies lucian igual como en Liberty City Stories, iban a tener playeras cortas con la silueta de Bob Marley.
  • Sindaccos: Los Sindacco tenian chaquetas de cuero purpura, lentes negros, y botas militares
  • Leone: Eran los mismos pero no tenian los lentes negros, en su lugar iban a tener lentes dorados
  • Southside Hoods: Usaban chamarras color verde y negro con pantalones grises
  • Forelli: Su atuendo era una camiseta con botones en color azul y corbatas anaranjadas, eran casi calvos y obesos.
  • Fusters: Los Fusters tenian un pelo esponjado y su vestimenta era de los Sharks de Vice City Stories con diferentes colores
  • Diablos: Los Diablos tenian el atuendo de Nigga y Santa RM pero modificados a colores rojo carmin y azul naval.
  • Cartel colombiano: No iban a tener sombrero y se vestian como Big Boy de Guzman State
  • Silicianos: Iban a vestirse como los Forelli en GTA: Vice City
  • Avening Angels: Tenian trajes que les recordaban a la beta de los Moteros en Vice City
  • Tiburones: Originalmente los tiburones eran como Los Santos Vagos pero sus camisetas iban a ser azul marino y un pantalon rojo.
  • Cubanos: Los cubanos tenian diferentes betas en su cara
  • Moteros de Vice City: Los Moteros tenian atuendos que tambien les recordaban a Terminator 2, y la telenovela Alegrijes y Rebujos, Mitch Baker seria mas viejo que en Vice City.
  • Organizacion Criminal Vercetti: Era el mismo atuendo de GTA: Vice City pero mas opaco.
  • Ejercito de la obscuridad: El ejercito tendria diferentes tipos de troles y gigantes, ademas eran obscuros como en los episodios 19, 20 y 23 de Winx Club. Tambien se iba a incluir una variante del Stinger en version mounstrosa.

Eliminados

Hubo otros personajes que fueron eliminados en la version final

Avery Carrington

El sujeto iba a aparecer siendo revivido por Nick y Flora pero fue eliminado porque no tendría algo de sentido, a pesar de que ya fue asesinado. Su Skin iba a ser como el de Liberty City Stories.

Kula Diamond

Era una chica de hielo que mas tarde es tu enamorada te iba a dar 5 misiones en Vice City en vez de Nick Edwards, fue eliminada de la trama ya que tampoco se aporto mucho. Finalmente se llevo hasta Kula Diamond`s Memories.

Asura

Es una detective privada que le iba a dar misiones de investigacion secreta y confidencial, se desconoce las causas por su eliminación. Su Skin se mantiene en los archivos del juego.

Benardo Ranker

No se sabe mucho de el, pero según en sus archivos y su skin del juego, el seria igual que Ned Burner un reportero veraz y falso. Lo eliminaron por razones desconocidas. Pero se dicen que sus misiones iban a ser en los Baños públicos de Belleville Park, posiblemente sus misiones eran secretas.

Asuka Kasen

Ella iba ser revivida tras años de su muerte, le iba a otorgarle misiones de asesinatos como los que hace Joey Leone pero la retiraron por error de los credores. Se dicen que sus misiones serian en Fort Staunton.


Raul Orvañanos

El locutor de Televisa iba a estar previsto en aparecer en las batallas de las Winx junto con Luis Garcia y Martinoli, pero este dijo que tenia otros planes para algunos partidos y por eso fue retirado del elenco. En su lugar aparece Jorge Pietrasanta.

Vehiculos

Los autos que iban a aparecer en Grand Theft Auto: Winx Club fueron más detallados, eliminados o renovados de su forma original, como podremos observar en las siguientes imágenes, tienen un aspecto diferente de su forma actual, ya que en algunos autos fueron modificados en algunos aspectos.

Burer

El vehiculo tendria una variante con 4 puertas y en la de dos tendria un color mas detallado

Eskarabajo

El Escarabajo iba lucir muy viejo y brilloso a diferencia de su version final, tendria parecido a un Sedan de 1963.

Shake 4000

Iba a transitar en todos los lugares, su diseño era de la PCJ-600 y tenia mas agarre.

Coche de policia

El coche de policía seria uno estilo futurista. Sus texturas están presentes en el juego.

Bilista Compact

El Bilista Compact tendría un alerón por detrás, originalmente su nombre iba a ser Kagura

Infernus

El infernus iba a ser el modelo Beta de Grand Theft Auto: Vice City

Banshee

Originalmente iba ser un modelo mas amplio, era mas grande y tendría dos rayas a los costados

Volo

En las imágenes del juego, el Volo parecia ser una Mototaxi en vez de una Todoterreno, originalmente no tendria ruedas todoterreno como la Sanchez sino unas normales como las motos comunes.

Deluxo

El Deluxo iba a ser con puertas estilo tijera al estilo del Delorean DMC-12 y tenia bastantes decoraciones

Cruiser del cartel

La Cruiser del cartel era mas detallada, poseia una capucha atras y tendria un tercer color de lo que seria la version malevola de Darcy.

Lister Storm

La Lister Storm iba ser un vehiculo de carreras como laHotring Racer y se saltaba por la ventana.

Mature

Su nombre iba a ser Dragster, y no tendria las tipografias a los costados. Aparte cada vez que se volcaba el vehiculo o derrapaba muy duro, tendria un paracaidas de emergencia como en las carreras reales.

Luton

Iba a ser el modelo Beta de Grand Theft Auto III, y lucia mas limpio con llantas deportivas, su motor era de la FCR-900

Maki

Originalmente la Maki iba tener su parte posterior color negro y tendria un aleron a los costados como la Deluxo. Su nombre debia ser Jennifer

Dafne

Iba ser mas detallado y tendria un interior real, su nombre iba ser Cosmos.

Moderatto

Al igual que la Mature tendria el paracaidas de emergencia lucia un poco sucio, originalmente iba ser la variante de la Xiao Lon

Romero's Hearse

El Romero iba a ser un vehiculo personal como tambien un coche funerario. Tambien cuando pasabas por una casa de cualquier de los tres mundos iba a estar aparcado uno como si van a enterrar la gente a la persona muerta.

Moonbeam

La Moonbeam iba a ser similar a la Hurozbel sin su forma redonda y era pequeña

Buffalo Tiburon

Sus colores originales iban a ser amarillo y azul, como se vio en un screenshot del juego

Lee

Originalmente su nombre era Bux y era bastante brilloso.

Yukino

La Yukino no seria mas moderna y en su lugar estaria el modelo de la Burrito de Grand Theft Auto IV.

EL NIÑO

Originalmente recibia el nombre de Carbono

Panlantic

Originalmente la Panlantic iba ser la variante del Iori en vez de la Pony, y era totalmente detallado.

Sula

La Sula no tenia su remolque desmontable predeterminado y lucia un poco viejo el camion

Tuk-Tuk

La Tuk-Tuk era muy larga y cabia 8 personas a la vez (no 3) ademas contaba con una mayor gama de colores y era rapida.

Patriot

La Patriot iba a ser usado por los militares en caso de tener 6 estrellas de busqueda, tambien iba tener un color verde militar pasto. Y tenia metralletas a los costados.

Barracks OL

Originalmente el camion era mas viejo, como la version final del juego

Yamazaki

La Yamazaki iba ser oxidada que su pintura final, tenia graffitis y manchas, y tambien no podia ser usada como Combi de pasajeros.

Phantom

Se veia mas deportivo y tenia bastantes decoraciones como unaHotring Racer

Cyclone GT

El vehiculo fue un Infernus en vez del Lancer MF1

Sadler

Originalmente se veia bastante limpio, no era tan viejo como el Opel Bus y su nombre debia ser Kagamine. Tenia las llantas del Impreza WRX y no del Ura 102 Shiki

Opel Bus

El Opel Bus se veia bastante modificado y tenia las texturas del Yakuza Stinger, originalmente se llamaria Kendril

DX Opel Bus

Su variante del Opel Bus era igual que su predesesor, menos sucio y tenia las texturas del los superdeportivos. Tenia un interior parecido a la Journey, el frente era igual que el Desiree en vez del El Danix. Se desconoce el porque lo habian rediseñado asi.

DX Sadler

En el manual del juego se ve el DX Sadler con mayores mejoras por fuera en vez de pesimas. Se cree que iba a ser usado en las misiones de microbusero ya que se veia en otra pagina a Dani transportando a 8 pasajeros. Tenia un color amarillo obscuro como la version original.

Barush

El Barush iba ser un Pickup en vez de una SUV

Aisha

Iba ser un vehiculo sedan deportivo de media velocidad, pero se decidieron por uno mas avanzado y moderno.

Yuko

Recibia el nombre Zuko

Middle Max

Un diseño conceptual se dice que se llamaba Eclipse, pero por razones de Copyright se le cambio el nombre

Matiz

Originalmente iba ser un sedan de dos puertas en vez de un coupe.

Super Type 1

Hubo un color azul marino que no se vio en la version final

Lasjosoft GT

Segun en un diseño conceptual su nombre iba ser Skury. En la segunda Beta iba tener otros colores y calcomanias

Cyclone GT

Segun en un diseño conceptual, este tendria un color azul con flamas y otras llantas.


Vehiculos eliminados

Bomber

Fue un vehiculo Hot Rood como el Thunder-Rodd que no era similar a la Okrix, estaba basado en la Chevrolet Bel Air de 1955 y finalmente fue eliminado por tener demaciados coches de carreras.

Bobcat Cartel

Esta camioneta iba a aparecer siendo utilizada por los Fusters, pero fue eliminada por razones deconocidas. Fue finalmente remplazada por laFuster Rancher.

Buzz

Fue un convertible basado en la Volkswagen Beatle 1998, pero finalmente fue eliminado

Dead Dodo

Esta avion iba a aparcer en el juego, fue eliminado porque como estan basados los 4 mundos y el avion podia traspasar por error en el portal, hara que el juego quede congelado.

Diaspro

Este coche era un deportivo similar al Mildred pero mas lento como el Euros, se cree que es el BMW M5 y lo eliminaron por dos razones primero para evitar confusiones con Diaspora y la otra porque habia un vehiculo parecido a este. Como curiosidad ese era el nuevo Feltzer.

Dubsta

Es una furgoneta todoterreno que a temprana fase del juego fue retirada. Pero es posible sacarla con un truco o descargas en linea.

Emilix

Es una camioneta 4x4 similar a laBuggy y al Sandking pero fue eliminada porque tendria un parecido con la Nikita lo cual causaria confusiones.

Entity XF

El deportivo iba a a dar luz en el juego, pero por dos vehiculos mas fue eliminado, puesto como oculto y aparece solamente en una mision del juego.

Fixter

Esta bicicleta se tenia planeada en aparecer en el juego como la única bici menejable, pero por razones desconocidas no aparecio en la version final. Aunque en una cinematica de El intercambio se puede ver que Bloom tiene una, lo que nos daria la prueba de la existencia de la bicicleta.

GTP-70

Este vehiculo fue un Hot Rood moderno pero se desecho a procesos tempranos del juego. Sus archivos del juego aparecen en el mismo.

Hermes

Es un clasico de dos puertas y era la version civil de la Cuban Hermes, sus texturas iban a ser muy sucias, fue eliminado del juego por la aparicion de la Okrix, tal vez por limitaciones de espacio

Hexer

Esta moto iba a aparecer en el juego pero fue eliminado por razones desconocidas

Hydra

Este avion iba a aparecer en el juego, pero por razones desconocidas fue removido. Se sabe a traves de la msiion "El desafio de la Directora Griffin" donde se menciona este vehiculo en vez del ATV.

Ghost

Este bote iba a aparecer pero fue cambiado por la Jet Ski

Impreza WRX

Era un superdeportivo como la Cyclone GT pero fue eliminada por razones desconocidas

  • Un prueba de ello es de que cuando hayas conseguido uno de los Tronos de las Trix se puede ver que agregaron por error el nombre del vehiculo.

Isolde

Fue un deportivo moderno con un cierto parecido al Massacro, fue eliminado debido a que compartia el mismo modelo que el Super Type 1

Laxmax

Era un autobus futurista y muy similar a los tipicos buses de Magix en la serie original. Fue eliminado por las limitaciones de cada camion que se introdujo en el juego. De cualquier modo fueron remplazados por dos camiones el Desiree y Havre.

  • Una prueba de ello es el vehiculo de Diaspora en las misiones La caida de Liberty, Vice, Magix y San Andreas y False Idols. Tambien se tenia planeada en aparecer en algunas cutscenes pero todo lo perdieron en la version final.

Laincon

Ese vehiculo iba aparecer en el juego pero lo retiraron por razones desconocidas

LA NIÑA

Fue un vehiculo deportivo que recienmente fue eliminado, era la variante del Stinger, y tenia las mismas texturas como EL NIÑO,  fue exportado de Need For Speed: High Stakes. Fue visto en el segundo trailer del juego como uno de los vehiculos que Darcy utilizaba con su telepatia para atacar a Tecna.

Morillo

Fue un sedan de 2 puertas estaria basado en la Ford Fairlane pero finalmente fue eliminado. Tal vez porque aparecio el Cadrona

Police NIÑA

Fue la variante policial de LA NIÑA que a tempranas fases del juego fue eliminada

Raven

Este deportivo iba a estar dispuesto en aparecer en el juego circualando en calles, pero termino siendo como escondido y apareciendo en una mision

Redman

Este camion iba a aprecer en el juego pero a tempranas fases del juego fue eliminada del juego debido a razones de espacio o porque el VT_1 aparece muy igual a este.

Romerone

No se sabe de este vehiculo de pasajeros, pero se dice que era muy parecido a la Opel Bus o la Roxy.

Slamvan

Iba a aparecer a tempranas fases del juego pero fue retirado, posiblemente era sustituido por el Barush.

Teatropello

Este vehiculo era un deportivo medio basado en la Chevrolet Camaro Z28 de 1998, tambien fue una renembranza al Usuario: Teatropello como reconocimiento por acabar muchos vandalos de GTE. Tenia texturas muy similares a las del Burer y lo eliminaron por razones desconocidas.

Taifanny

No se conoce de este vehiculo, pero se dice que era muy parecido a la Stinger.

Tren IV

Ese tren seria el supuesto modelo del tren NM-07 que circulaban en la Linea 12 de Metro DF, lo eliminaron porque era muy moderno.

Top Fun

Esta camioneta de juguetes iba a aparecer en el juego pero lo quisieron dejarlo como oculto en la version final. Posiblemente no tenia uso apareciendo el Toyz

Warior PTO

Era un vehiculo similar a la Feltzer de GTA WC III pero finalmente lo retiraron por razones desconocidas. Se supo su aparicion en una imagen del juego.

Yola

Era la lancha que aparece en Vice City Stories, pero por razones desconocidas fue eliminado. Tal vez era razon de que aparece el Blade.

Zebra Cab

Este taxi que aparecio en Grand Theft Auto: Vice City, iba a aparecer pero termino siendo la Zebra Coc tiempo despues.

Zonda

Este deportivo iba a estar presente en las calles pero al final se dejo aparecer en una mision y puesto a dispocion de descargas. Quiza seria por la aparicion del Orochi que tiene la misma forma.

Zotic

El vehiculo deportivo iba aparecer en el juego en vez de la Miura, se desconocen sus causas de su eliminacion. Pero se dice que era el primer Hyperruner a principios tempranos del juego. Se supo su aparicion gracias a una entrevista con el creador en el Gamefaqs.

Lo mismo sucedieron con la Feroci, Hatsune Miku GT, Star Falco, Olimpico, Landstrasse y Tyler que terminaron excluidos del juego y puestos como descargas. 

Galeria

HUDs

Piso franco

El icono del piso franco originalmente era un disco de color rojo como los de Liberty City Stories

Dinero, salud, blindaje y tiempo

Todos esos HUDS iba a ser como el de Grand Theft Auto Guzman State otro juego que no ha aparecido mucho antes que este.

Radar

El Radar se parecia a la del GTA: United, en colores vivos.

Barra de poder

Las barras de poder eran como las de KOF 2001, pero en colores aleatorios. ademas solo se llenaban al golpear gente (Como en Bully), en vez de la recarga de las versiones Magic Plus de KOF 2002.

Armas

Todas las armas de fuego tendrian los NEOMAX al igual que las de cuerpo a cuerpo, se sostenían con una mano de forma similar a Grand Theft Auto III, hay muchas armas que no llegaron a aparecer en la versión final. Solo se podian habilitar con un trainer.

Sus sonidos e cada arma se tenian pensados en agregarse los de Driv3r y Manhunt, en la version final se tuvieron que cambiarse a los sonidos de disparos y golpes que proceden de GTA: Vice City y The King Of Fighters 97

Hacha

Originalmente tendria los poderes completos, en vez de tener el simple NEOMAX

Baston

Esta arma iba a ser colocada en el juego, pero fue sacada porque Dani no es muy capaz de robarsela a los viejitos. (Sobretodo porque el creador le tiene fe a sus abuelos, y no es capas de regarsela)

Palanca

Es como un tubo de metal pero quitaba media salud. Fue eliminada por razones desconocidas.

Guitarra

Esta arma iba a ser un instrumento musical cuerpo a cuerpo que podias usarlo para cantar como tambien un arma de cuerpo a cuerpo. Fue eliminada por razones desconocidas.

Ladrillo

Es un objeto condundente que servia para tirarsela a una persona hacia su cabeza y dejarsela sangrada. Fue eliminada porque era muy letal y violenta.

Miku

Es una bomba explosiva similar a las Bombas lapa, lucian mas o menos transparentes y tambien se podian adherir en cualquier lugar. Lo retiraron porque cuando finalmente lanzaron el juego y estaban todas las armas, la Miku no estaba terminada dejando todas sus texturas transparentes y podria matar al jugador en segundos.

Desert Eagle

La Desert Eagle era un arma variante del Revólver, con un disparo muy potente por su calibre pero de poco alcance, aunque de cerca es muy letal. Se desconoce las causas de porque la eliminaron del juego

Pistola de clavos

Era como una pistola, pero como su nombre lo indica iba a lanzar clavos. Fue eliminada por la introduccion de la Hiel Mistix, ya que cumplia el mismo rol del juego, se cree que iba ser en color negra.

FN FNC

Era un fusil de asalto que disparaba el doble de rapido como la M60, fue eliminada por razones desconocidas

M60

Esta arma iba ser utilizado por Icy en El hechizo helado venia en color azul naval pero la sacaron, aqui tendria un pie por los lados como las M60 en la vida real.

Poderes eliminados

NEOMAX del Hacha

El NEOMAX era similar a los movimientos de la Katana pero mas habiles

NEOMAX de la Granada a control remoto

Su NEOMAX consistia en que tenias que arrojar como 5 granadas y estas empiezan a explotar formando una explosion sonica. Esta idea fue retirada pero se descubre en el trailer 3 del juego, donde Mack hacia este movimiento hacia los Sharks.

Daphne Clouds

El poder secreto de Daphne, iba a parecerse como la Raging Storm de Geese Horward pero con pilares de energia amarilla. Fue eliminada porque no estaba terminado.

Trasformaciones y poderes

Magic Winx

El Magic Winx de Dani era un vestido grande como el de Amaryl, solo que tenia colores rojo oscuro y gris. Aparte tendria un short gris como el traje de exploración.

Los Magic Winx de las Winx serian similares a los de su prototipo inicial, solo que el de Flora en lugar de ser color crema era verde. Se decidieron descartar posiblemente porque no tenían constituidos sus sprites. Pero se pueden encontrar sus bocetos en la galería de arte del juego.

Rumor de Faragonda

Mucha gente esperaba que Faragonda tendría transformación, pero finalmente se desmintió en que nunca se tenia pensado colocar una transformacion en ella.

Criatura de Mirta

El mounstruo de Mirta no tendria melena, sin oque posee escamas. Al parecer este mousntro se ve que es un molde a King Flunner

Gargola de las Trix

La gargola era de un tono azulado y con ojos amarillos. Esto se supo por Bradygames, ademas de que posiblemente tendria otra transformación ya que en otra captura se ve que el monstruo cometa la pesadilla en Bloom.

Transformación de Diaspora

La guia Bradygames revela que la secuencia de transformación en Diaspora era mas extendida y con otros cambios. Al parecer se podia ver los conjuntos de gemas que tenia, se puede ver el cambio en su cabello y la falda no tenia punta que le rodeaba. El color en la secuencia era un tono naranja y con el aro al costado. Su melodía era similar al tema característico de Grand Theft Auto: Vice City cuando se terminaba una misión.


Localizaciones

Durante el desarrollo de Grand Theft Auto Winx Club, tuvo muchos cambios drásticos en los cuatro mundos que en la versión final del juego algunos fueron cambiados o eliminados.

Caracteristicas Beta

Vice City

  • El estadio estaba del otro lado en vez de la izquierda
  • El Yate del Coronel Cortez, y estaban otras cosas mas que no existían.
  • El portal de los tres mundos iba a estar en Fort Baxter
  • Ocean Beach originalmente se llamaba Ocean Drive.
  • Washington Beach originalmente se llamaba The Beaches.
  • El Maison Wenifall era muy diferente, era de color azul y verde, de forma similar al Club Pole Position, originalmente se llamaba North Liberty.
  • Starfish Island iba ser mas grande y tenia una terminal de combis
  • El Depósito de incautaciones acuático tenia un corto rió al lado.
  • Se cree que cuando controlaban todo las Trix iban a tener otro territorio que mas tarde fue quitado, originalmente estaba en Little Haiti y su nombre del barrio era Dark Fuitx
  • Vice Port era mas detallado y tambien se ubicaba una central de camiones delante del Depósito de incautaciones.

Liberty City

  • En el mapa Portland iba a ser como estaba sin incluir a la trama los TrollFace
  • En las entradas chinas que hay en Chinatown había dos estatuas chinas iguales a las que hay en el lugar donde se encontraría Punk Noodles.
  • Saint Marks tendria menos apartamentos, en su lugar habia casas
  • El Tren-L unia con los 3 distritos de Liberty City, al igual que el metro subterraneo
  • Staunton Island iba a estar compuesta por muchas largas avenidas que llevaban directamente al lugar al que el jugador deseaba llegar.
  • Posiblemente Fort Staunton iba a ser a la mitad una hacienda terminada y del otro lado se encontraria el barrio obrero
  • Los dos primeros muelles del mismo puerto iban a ser muelles normales(sin los lugares donde se pone un barco).
  • La estacion de ferris tenia 4 andenes en vez de 3, y no tenia la central de combis
  • Se cree que cuando controlaban todo las Trix iban a tener otro territorio que mas tarde fue quitado, originalmente estaba en Torrington y su sitio iba ser Traveler nines. Nada se confirmó
  • El Hospital General Carson era azul crema en vez de blanco.
  • El tunel que conectaba de Shoreside Vale estaba recien demolido, en su lugar habian mas casas.
  • El Extremo noroeste de Liberty City existía, en su lugar los dos barrios extra no aparecen en el mapa.
  • El portal de los cuatro mundos estaba en Wichita Gardens en el area de picnics en vez del Ferry
  • Las Trix iban a estar en casi todos los lugares de Liberty City, la unica razon de que te andaban esperando es hacer la ultima mision de ellas.

Magix

  • La ciudad era muy detallada como la version de Winx Club en 4Kids
  • Existia una Autopista que rodea gran parte de la ciudad, al final fue eliminada
  • En el Lago habia muelles que luego tuvieron que ser retirados.
  • Algunos barrios se parecian a los de Liberty City, como Torrington y Bedford Point que al final fueron cambiados por unos mas modernos
  • Habia un apartamento similar a la de Maria Latore pero fue quitado
  • Hubo rescacielos mas altos como los de Los Santos, al final fueron cambiados por apartamentos y edificios cortos.
  • El apartamento de Mack, no tendria vallas publicitarias
  • Se tenia pensado en que todo Magix iba a tener asfalto como las carreteras de los tres mundos pero fueron desechados, aunque se quedan los carteles de las ciudades, las paradas de bus.
  • La vieja casa de Diego corleone estaria del otro lado de los paramos
  • El bosque tendria otros caminos diferentes, en la version final estos caminos ya no aparecen
  • Fontana Roja no estaba mas cerca del Little East Hokford, estaba mas lejos como en la serie.
  • Torre Nubosa no tendria un tercer camino, en direccion hacia Liberty City.
  • El vertedero tebdria asfalto en vez de tierra
  • Dos puentes peatonales que rodean el bosque oscuro con un pequeño condado, fueron eliminados
  • Los tuneles ocultos iban a estar registrados en el mapa, que al final fueron eliminados, asi que los han hecho transparentes para que el jugador no se pierda.

En San Andreas no tuvo ningun cambio como lo fue en GTA: San Andreas.

Escuelas

Las 3 escuelas tuvieron ciertos cambios tanto en su version anterior como en la final:

Alfea

  • El sonido que se emitia de la puerta principal era el viento que posee la serie original y no tendria sonidos como cuando se salia del garaje
  • La habitacion de Dani era uno solo y tendria bastantes decoraciones, al final tuvo que ser eliminado y Dani compartira habitacion con Flora.
    • Estaria el disco de guardado en vez de ir a la cama y despues dormir
  • La cocina tenia una maquina de sodas en vez de las conocidas dispensadoras
  • La escuela iba a ser controlado por una mafia, la idea fue eliminada porque Dani ya tiene una.
  • En la batalla por Magix y los 4 mundos, la torre derecha no tenia el cambio drastico de la mision Asedio.
  • Iba a tener garajes como los pisos francos, pero decidieron que se quedara asi.

Fontana Roja

  • Era mas claro que medio apagado
  • La cancha iba a ser mucho mas grande y extensa
  • Los establos tendrian rejas metalicas en vez de madera
  • El hangar donde estan los jets era mucho mas amplio y detallado
  • Las habitaciones de los especialistas lucian mas detallados y tendrian puertas corredizas como en WC II

Torre Nubosa

  • Al parecer no contaba con una tercera pista en la cual nos llevaria al portal de Liberty City como se dijo arriba
  • Iba a tener un garaje para 8 vehiculos, en la version final ya no aparece. Esto se descubre en el manual del juego
  • Su tono de color era mas claro que oscuro, similar a la serie
  • Al sobrevolar con un vehiculo aereo por los extremos, te lanzaban rayos morados. Al final tuvieron que remplazarlos por rayos azules.
  • Apareceria aparcado la Shake 4000 pero al final fue removida por error de los desarrolladores

Policias

LCPD

  • Los coches de policia lucian futuristas y decian LCPD, eran de colores azul naval
  • Los policias vestian en ropa obscura y casi todos tenian bigote
  • El Police Maverick era el modelo de GTA: Vice City, pero acabo transformado en el vehiculo de Liberty City Stories
  • Iba a ver mujeres policia en Liberty City, no se sabe porque razones los quitaron
  • La patrulla en moto de Liberty City se vestia con traje cafe y durazno, similar a Poncho Aurelio (Personaje que intrepeta Adrian Uribe)
  • El Enforcer originalmente era un camion pesado como el Brickade
  • La FBI originalmente tenia cabello rubio y se vestian con los trajes de la FIB de GTA IV
  • El ejercito tenia dos skins, uno con traje militar verde pasto y otro con traje gris militar.
  • El audio de la radio policial era diferente.

VCPD

  • Los policias iban a vestirse con trajes negros, sus texturas iban a ser similares a los del C.R.A.S.H. en GTA: San Andreas
  • Se creia que la version del coche policial seria el clasico de Vice City, pero fue remplazdo por el existente
  • Se mantenia el traje de los policias de Liberty City, solo que esta vez tenian gafas de sol negros.
  • Los agentes encubiertos tenian 4 skins mas en el juego. Uno del T-800, otro parecido a Jesus garcia (Personaje de Porque el amor manda), el tercero como un miembro del Cartel de Diaz pero en color celeste con remera azul y el cuarto es muy similar a Reese (Personaje de Malcolm el del Medio)
  • El Enforcer era en color verde, se mantenia el mismo modelo
  • La FBI iba a lucirse con los trajes de Men in Black pero adaptados a la FBI
  • El ejercito tenia los mismos Skin de GTA: Liberty City Stories

Bomberos

Los bomberos tenian otro tipo de Skins:

Liberty City: Originalmente los uniformes de los bomberos iban a ser amarillos.

Vice City: Los uniformes de bomberos eran en color gris

Magix: Eran los mismos que en Vice City pero tenian un color obscuro

Golpes/Estilo de lucha

Todos los sonidos de los golpes y los poderes eran procedentes de The King Of Fighters 99, el NEOMAX se mantenia el mismo efecto de la SDM pero en color aguamarina.

Se cree que iban a tener el ARMOR Mode y el COUNTER Mode pero fue desecha la idea.

Misiones

Choques

  • El TF2 se iba a integrar en una de las pruebas de choque, pero finalmente se retiro posiblemente era debido a que el coche era rapido y no podia superar el choque.
  • En la primera prueba no se iba usar el Sentinel XS, si no el Yosemite. Se iba a llamar Trailer Trash
  • Iban a estar los barriles explosivos pero finalmente se cambiaron por los Crashbreakers
  • El Sadler estaria en el juego en color Aquamarina unico, pero lo cambiaron por la Trashmaster
  • El Hatsune Miku GT iba a aparecer pero fue cambiado por la Oval Racer Special
  • Se creia que los Guzman Helis Racers estarian como espectadores de los choques, y algunos fans de la Cosplay Athena. Todo eso se elimino en la version final

Principales

Pagando condena

Originalmente se iba a llamar Valiosa informacion

Volando bajo

Originalmente se tenia que proteger el Almacen Leone a manos de unos sicarios de la mafia Siciliana, esta idea la excluyeron porque aun no han terminado de construir el almacén y era irrelevante a la trama.

El pantano

Originalmente se llamaría El Pantano de Lodo Negro como en la serie

Cita con el desastre

Originalmente se hubiera tenido dos misiones separadas de Niko Belic:

  • La primer parte donde Dani derrotaba a los luchadores se llamaba Combate escenico
  • La segunda parte tendria una cinematica donde Niko avisa a Dani que Stella fue engañada con un sobre, Dani le dice el porque a lo que le constesta que no lo sabe pero un sujeto raro fue el que se lo explico.

Overkill of Sindaccos

Había una escena eliminada donde Bloom y Dani se daban un beso imaginario en agradecimiento por matar y desparecer a los Sindacco. Esta parte fue excluida porque no era lógico que Dani besara a su amiga ya que de hecho tiene una novia que se vera mas tarde.

Traicionada

Se podía ver a LA NIÑA, uno de los pocos vehículos eliminados de la version final, en la version final fue remplazado por EL NIÑO y un Stallion rojo.

  • Se desbloquearia el que seria elHatsune Miku GT, que finalmente fue eliminado en la version final, en su lugar esta el Middle Max.
  • Tambien dicho vehiculo iba a aparecer como manejable, pero lo cambiaron por ese mismo Middle.

Miss Magix

Originalmente estaban 15 concursantes y no 12 en la version final. Sus vestidos eran en color azul marino como la Yakuza, Lucy tendria su atuendo en color verde pistache claro y en esta mision apareceria el Landstrasse al final fue cambiada por la Maki. En esta mision recibia el nombre El certamen.

Outrider

Segun en la guía de BradyGames, la misión es mas difícil ya que antes de empezar a conducir el Blista Compact Dani comienza a sentir ilusiones de Mirta y conducía borracho para escoltar el Yukino y gemía cuanta emoción le estaba metiendo cada vez que chocaba. Esta misión hacia referencia a Purple Haze de Vice City Stories

El gringo

En la guia de BradyGames esta misión iba ser larga aparte de las cinemáticas anteriores, también había un montón de cosas que fueron retiradas de la versión final.

Había una bruja BETA que no fue colocada en la versión final, esta conversaba con Lucy y se desconoce porque cambiaron su Skin.

  • La misión era en la noche y los efectos cuando cambia la cámara parecían ser similares a los que habían usado en El Dani: Una leyenda joven de la tierra y GTA: Winx Club IV
  • Existía un segundo encargo ordenado por Toreno donde en realidad debía asesinar a unos San Fierro Rifa teniendo tratos con los miembros de la Familia Forelli. Luego al final ira a salvar a los mismos amigos del traficante gringo.
  • Cuando Dani maneja con rumbo a Bone County para matar al traficante gringo, había un conversación de Toreno y le dice que es lo que tiene por lo ocurrido en Outrider.
  • En la guia se dice que dos canciones iban a ser parte de unos clips
    • Reik - Que vida la mía (2005)
    • Manu Chao - La primavera (2001) (la sustituyo A puro Dolor en la versión final)
  • Iba ser la única misión con dos partes La Primavera y El gringo por lo que se llamaba La primavera/El gringo. Es quizá el motivo que cambiaron la canción, esto fue debido a que el creador considera algo inútil al principio de la misión.
  • Y por ultimo las animaciones de Mirta cuando trata de crear un truco eran distintas.

Respeto

La misión era diferente, esta vez Mitch iba a desafiar a Dani en las vencidas y luego tener que reclutar a unos moteros poderosos.

Trato para todos

Originalmente en la guía BradyGames aparecía Zeppelin en el cutscene. En la version final solo aparece un motero.

Pelotas de Carbon

Toreno se vestia como Jimmy Hopkins en vez de su atuendo comun

Icy

En la Beta la mision seria mas larga que mas corta, despues de que te perseguian los militares, tenias que irte por una pocion que al parecer era el Cieno verde. Lo eliminaron porque no pudieron colocar todo el tema del frasco lo que daria a otra mision eliminada que seria esta. El nombre debia ser Icy´s We Tip

Darcy

Originalmente la mision debia ser Oscuro como los Rusos.

Stormy

El nombre debia ser Cadena de rayos y era de dificultad dificil como las misiones de Guzman State.

La venganza contra "Abismo Negro"

El Abismo negro salia del coche para atacar a Dani, en vez de que huya como gallina.

Secretos y Mas secretos

No hay cambios en la misión, pero se muestra una escena eliminada donde se ve como Bloom se aleja de Sky mientras Diaspora lo ve de cercas, Dani no aparece dado que se alejo del problema. La escena solo se puede encontrar en el archivo american.gxt

BetaSecretosWC

Escena Beta


El intercambio

En la escena donde Bloom se va a de Alfea, su tema de fondo era el mismo pero esta vez instrumental.

La fuente del fuego del dragon

En la beta Dani tenia que coger el que seria la Feroci en vez de cualquier vehiculo. Se desconoce el porque decidieron que cogiera uno diferente cuando el estaba en Gardenia. Aparte iba a estar uno de los clips mas comunes clips de la Saga WC "I'll Fly With You (Bla Bla remix)" en vez de las típicas frases del creador.

La caida de Magix, Liberty, Vice y San Andreas

El nombre de la mision debia ser Las Hechizeras mandan y aparte en alguna parte que las Trix controlan todo se veria el supuesto DX Opel Bus en color negro y las llantas del Deimos SP.

Aparte podiamos realizar las misiones secundarias y los trabajos temporales durante el ataque. Pero a pesar de lo que ocurrio en la serie original, entonces se tuvo que quitar la idea de continuar las misiones.

Refugio cubano

Rico iba a aperecer siendo revivido por Flora, pero se descarto esa idea. Quiza porque no influia a la trama.

King

Daphne iba ser mucho menos brillante como las versiones PSP.

Asalto

Esa misión originalmente se iba a llamar Asphalt!!!

Hasta aqui terminamos

La mision debia ser mas larga como la anterior, luego que tenias el paquete, en un estacionamiento cercano estaria el Derbon que contenia algo con que sorprender a Diego, ibas a recojer el vehiculo y dejarselo a Diego hasta llegar a la escena final. Esta parte fue eliminada porque intervenia con la traicion de las Trix. Originalmente el nombre debia ser Las hermanas contratacan.

Juego de poder

Habia una escena Beta donde se veia a Joel tratando de liberarse de algunas bestias en Wichita Gardens

Shock Ones

Aqui hubieramos podido encontrar todo lo nesesario para la batalla. en vez de la video-mision. Se creia que en realidad no teniamos que hacer nada como en la mision Making Toni de LCS.

Los Raros

Según en la guía de BradyGames, Mirta podía besar a Dani de otra manera distinta y por el cielo.

Bloom Vs Dani

En la Guia de BradyGames, Bloom iba tener otra fase para la lucha donde estaba armada con una MP5. Luego Dani cerraba sus ojos de forma distinta y sentia el dragon interior de Bloom mediante ilusiones.

Eliminadas

  • Up and Stream: Esta mision de Mack fue retirada, se trataba donde podias usar las granadas a control remoto y causar una explosion sonica a los Sharks. Se descubre este beta en el trailer 3 del juego.
  • Armas y magia: En esta mision las hadas practicaban magia y tu podias combatir con ellas, fue quitada por el parecido a la submision Ong Bak Fighters.
  • Levan polka: Era una mision de La Cosplay Athena, se trataba en golpear a unos vandalos que trataban de vandalizar el cuartel de fans de Torrington. Fue eliminado por el parecido a Zaps de la nasa.
  • La vista peor: En esta mision Toreno te ordenaba a que destruyeras todos los conjuros que les pertenecian a las Trix para poder acabar con todas las bandas, esto fue eliminado porque Dani corria el riesgo de ser descubrierto y eso lo haria menos repentino. Su ubicacion estaba en Vice City.
  • Absurda cenicienta: Se trataba donde Mitch Baker te ordena a que elimines a una tipeja que se creia la mas hermosa y era parte de las amigas de la Cosplay Athena, fue eliminada porque Dani estaba con la Cosplay Athena y esto la perjudicaria.
  • Freak-a-zoid: Esta mision la daria Tommy Vercceti, se trataba donde Tommy y Dani debian ir con los Cubanos para armar la guerra entre los Tiburones y un supuesto jefe Forelli. Lo eliminaron por razones desconocidas.
  • Muchachos: CJ te iba dar una mision en Vice City, aqui debias reclutar a tres miembros de GSF y acababas con los Tiburones quienes les vendian droga a los Sharks. Fue borrada por el parecido que tiene con Pelotas de carbon, ademas CJ no iba a estar en VC.
  • Skeletons: Al parecer Icy te daria otra mision mas, se trataba donde Dani seguia a Icy en buscar todo lo necesario para una guerra con los Fusters.
  • Just Bussiness: Darcy te iba a dar otra mision, se iba a tratar en que ella usaba su telequinesis y ella robaba las armas de los Leone, tambien ella te tenia controlado para ayudarle. Fue quitada por razones desconocidas.
  • The Last: Esta mision iba ser la penultima de las Trix en Vice City, Dani tenia que irse al Tunel porter y robarles el Anmuleto enterrado para sacar todo su poder. (Iba a seguir despues de Y como uno voy con 3). Aparte Icy tendria el pelo suelto no visto en la serie original.
  • Hermanas: Esta era la unica mision en la debias acompañar a las Trix (Se desbloqueaba al completar The Pits de Umberto Robina, ahi de paso te llamaban ellas), Se ubicaban en Sunshine Autos, en esta ocasion debias ayudarles a recitar sus tres reliquias para acorralar a los Tiburones en Escobar International y de recompensa te daban todos sus poderes oscuros. Esto fue eliminado porque en primer lugar a Dani detestaba lo oscuro y como en otra mision Dani descubrio la verdad de la muerte de sus padres y de que ellas estaban asociadas con el Cartel, esta mision lo haria menos interesante. Aqui se revelaba cual fue la verdadera reliquia de Dani (Supuestamente el de platino de Crash Bandicoot 3).
  • ¡¡¡Pinche Darkel pedazo de animal!!!: Esa mision se trataba de asesinar a Darkel (el personaje BETA de GTA III), que trataba de acabar con la economia de la ciudad, se lo iba a dar Mitch Baker ya que el mismo lo odia y Mitch decidia acabar con el. Finalmente lo eliminaron por que en realidad Darkel fue eliminado de GTA III y el nombre de la mision sonaba espantoso.
  • School's Out: Mr Black iba a otrorgarle una msion en Vice city, lo que se iba a hacer era destruir una academia de villanos en los Palifaltos de Vice Port. Lo eliminaron porque tenia cierto parecido con La fuente del fuego del dragon.
  • Rest and Peace: Aqui se trataba donde Toreno y Dani cojian a todos los peatones en las 3 ciudades. con un Coach y un Roxy. Lo sacaron del juego porque ya tenia la misma accion en La caida de Magix, Liberty, Vice y San Andreas.
  • Mision desconocida en Torre Nubosa: Se sabe que se la otorgaria Griffin y consistia en la misma tematica que El examen. Esto se descubre en el manual del juego, como Griffin le pregunta a Dani que es lo que aprendio.
  • Mision desconocida de Nick Edwards: No se sabe mucho, pero se creia que consiste en que debias ganar el desafio de stunts en Shoreside Vale y Vice City Mainland. Tal vez por una llamada eliminada era de el.
  • Mision desconocida de Mr. Black: No se sabe mucho de la mision, pero en el Trailer 4 se veia a Dani empuñar un Guante de metal y mata a algunos Rusos. Se creia que la ubicacion estaba en un distrito de San Andreas.
  • Mision desconocida de Icy: Se desconoce esa mision, pero en el tercer trailer del juego, se podria ver a Icy hablando con Dani acerca de otro trabajo en la Fabrica AM de Pike Creek. Lo que seria la unica mision de las Trix en Liberty City.

Secundarias

  • Misiones de basurero: Esa mision iba aser colocada en el juego, se tenian que recojer todos los contenedores de basura como en LCS.
  • Misiones de Negocios: Orginalmente ibamos a realizar misiones de imperios, pero al final la retiraron por los pormenores de que la banda de Dani era justiciera
  • Misiones Dirtring: Esta mision iba aser colocada en el juego, quiza fue eliminada por razones de espacio. Aunque solo tiene aparicion en el estadio de Las Venturas

Aparte

  • Originalmente si eras Eliminado, se tornaba una camara en color blanco y negro, en camara lenta como GTA IV.
  • La cancion muy conocida de la serie Policias llamada Chico malo, iba a estar si eras arrestado.
  • El titulo arrestado era en color blanco, aparte si te agarraban te ponias las brazos en alto y te esposaban.
  • Las flechas que señalaban a un personaje eran azules cielo en vez de rosa.
  • El marcador era rosa en vez de amarillo.
  • El logotipo del juego era como el estilo de letra del logotipo de la serie.
  • Si hacias un desastre en Alfea, te castigaban sin hacer las misiones de los personajes, ni siquiera te dejaban usar armas, como en el episodio 7 de Winx Club. Fue eliminado porque como Dani tenia la habilidad de batalla eso afecta el limite del castigo.

Mas Beta

  • Mr. Black se veia en persona en Cabos sueltos, Refugio para el maton y Trama conspirada
  • Los poderes de las hadas en Alfea eran mas realistas, al igual que en las estudiantes de Torre nubosa
  • Toreno y los demas personajes tendrian poderes magicos, cosa que despues era muy raro que pasaban por la barrera.
  • En la mision Mision en torre de nubes, en vez de huir desarpesivido, Faragonda te quitaba todas tus armas y solo tendrias un bate y de hecho se creia que la Ventoso estaria aparcado para ir de vuelta a Liberty City y hacer las supuestas misiones deAsura.
  • Dani tenia el atuendo de Gary Smith (El villano de Bully), pero finalmente se sustituyo por la de Athena Asamiya, esto se comprobo en un screenshot de la mision El ataque de Felinardo1 cuando Dani tenia el atuendo BETA en vez del disfraz.
    • Al no tener el traje de Athena, accedias a las misiones de La Cosplay Athena sin su escena alternativa
  • Casi todas las Armas se podian fusionar con el Mecha-Danis, pero decidian hacerlo nomas con la M60
  • Las maquinas de videojuegos iban a ser mucho mas viejas y gastadas
  • Se pretendia que los aviones AT-400 y el Airtrain ibana a aparecer para volar por el estado, pero esto fue rechazado por la misma situacion con lasDead Dodo, asi tuvieron que remplazarlas por los Andromada
  • El siguilo de Grand Theft Auto Guzman State iba a ser habilitado en el juego pero fue retirado, en los archivos del juego tiene esa funcion aun.
  • Se creia que tendrian las exibiciones de Fontana Roja luego de superar Secretos y mas secretos, la quitaron porque no era buena la idea, de hecho se comprobo que si se podian tener las exibiciones pero tuvieron que sacarla porque contenia muchos glitches.
  • Iba estar una radio de musica Cumbiaton como MSX FM, y su nombre debia ser Mixedland FM.
  • Iba estar un sitio de una telenovela desconocida, tenia texturas en color cafe con morado. Lo quitaron porque sus texturas eran similares al sitio oficial de la telenovela Grachi y eso podria tener demandas por parte de Nickelodeon.
  • El agua era celeste claro.
  • En la mision donde las Trix controlan todo, el cielo no era tan oscuro como lo es en el episodio La Caida de Magix.
  • En San Fierro iban a tener mas casas como en la version final
  • Dani podia meterse de polizon en los camiones
  • Se podian crear los imperios como en Vice City Stories, los quitaron porque la banda de Dani es justiciera y no mafiosa.
  • Iban a colocarse los 10 vehiculos faltantes (3 autobuses, 3 coches y 4 deportivos), pero quisieron ponerlos como escondidos, no se sabe el porque los colocaron asi.
  • Se creia que podiamos usar poderes magicos antes de ser hada, pero al final solo se guardan en la habilidad con magia hasta la última mision del juego. Aunque se conservan los poderes DM, SDM y NEOMAX.

Curiosidades

  • Muchos jugadores dicen que se podria quemar la consola cuando se tengan los cuatro mundos, pero el creador dijo que el juego ya esta actualizado y rediseñado sin ningunos errores, en K45Bielievix fue el que tuvo muchos errores y glitches que hicieron al contrario que sus juegos.
  • Algo ilogico que el NEOMAX no apareciera, ya que este poder aparecio en KOF XIII en 2010. El que tenia que aparecer era el HSDM.
  • Drasticamente el unico brillo mas bueno que diseño Dani fue el poder de las Trix, Vacuum. Tambien sucedia con los brillos de las hadas, a lo que el creador afirmo que tardaba 3 horas en diseñar los brillos de las hadas.
  • La Beta de Riven y de Dani se lo pueden ver en Kula Diamond´s Memories y en Guzman State podemos encontrar la Beta de Dani en su version original en un cartel de Greene City.
  • Gracias a su juego primero, este aparecio antes que cuando se creo Grand Theft Auto: Guzman State, otro juego de la saga.
  • Tanto como San Andreas, sus lugares nunca cambiaron en la Beta. Asi que los rediseño de la misma manera que la version original.
  • Drasticamente los unicos personajes que no sufrieron modificaciciones fueron Fusterlove, El Tiburonero, Joel, Kendl Jhonson y Diaspora. 
  • El creador olvido colocar el NEOMAX de Mirta, esto se comprueba como sacaba un mounstro y por razones de diseño no aparecio su destello mas que su sonido.
  • En la mision Hechizo helado, la forma como holograma de Mirta se asemeja a su version Beta. Tal vez Rockstar olvido diseñar el boceto final cuando se realizaban las misiones.
  • La vestimenta de Bloom en el final de la Batalla Final, se asemeja al tercer proyecto beta del juego.
  • Con todos esos betas, se tomo el molde de dos juegos el Grand Theft Auto: Liberty City Stories, Winx Club (videojuego) y Grand Theft Auto: Vice City para hacer el juego
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